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FINALIZÓ LA SEGUNDA EDICIÓN DE LA COMPETENCIA EMPRENDEDORA UNRaf Start Up


13/10/2022

El pasado martes 11 finalizó la segunda edición de la competencia emprendedora UNRaf Start Up, un programa de entrenamiento, acompañamiento y networking, dirigido a estudiantes y docentes de la Universidad Nacional de Rafaela.  

UNRaf Start Up surgió de un trabajo interdisciplinario entre el Área de Desarrollo Emprendedor y el UNRaf Tec y contó con el patrocinio de CITES Impulsa, la Incubadora de emprendimientos, PyMEs y cooperativas de Sancor Seguros.

El martes 11 de octubre, los 5 equipos seleccionados presentaron sus proyectos ante el jurado, el cual estuvo conformado por Pablo Mazza (Gerente del CITES Impulsa), María Victoria Nagel (Consultora y asesora de proyectos con foco en transferencia tecnológica y diseño de negocios en startups de base científico-tecnológica) y Diego Peiretti (Secretario de Producción, Empleo e Innovación de la Municipalidad de Rafaela).

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Luego de una jornada de dos horas, el jurado seleccionó los 2 proyectos ganadores:

1º Proyecto: Michezo mini games. Los participantes son: Joaquín Pereyra y Agustín Hischier, estudiantes de la carrera Lic. en  Producción de Videojuegos y Entretenimiento Digital. 

Resumen del proyecto: Es una colección de mini juegos, para ordenadores (PC) con el objetivo de  fomentar la interacción entre streamer y la audiencia en Twitch y hacer crecer su comunidad de una forma divertida. Consta de 6 mini juegos con temáticas diferentes para abarcar distintos tipos de gustos y así lograr una experiencia más entretenida y variada.

El premio estímulo es:

  • 20 hs. de asistencia en Laboratorios UNRaf TEC
  • 2 Mentorías con empresarios
  • $300.000
  • Servicios de plan de Comunicación y Diseño (MADLab)

2º Proyecto: TIBI - Sistema de estacionamiento inteligente para Bicicletas. Los participantes son: Martín Chatttellino, Paola Molfino y César Rodriguez estudiantes de la carrera Lic. en Diseño Industrial.

Resumen del proyecto: Este proyecto trata sobre la incorporación de tecnologías inteligentes a los estacionamientos de bicicletas.

El premio estímulo es:

  •     10 hs. de asistencia en Laboratorios UNRaf TEC
  •     1 Mentoría con empresarios
  •     $200.000
  •     Servicios de plan de Comunicación y Diseño (MADLab)

Cabe destacar los tres proyectos que en esta oportunidad no quedaron seleccionados:

VISUAL VR 360: Los participantes son: Guido Curcio, Ignacio Maine (Lic. en  Producción de Videojuegos y Entretenimiento Digital), Antonella Anriquez (Lic. en Diseño Industrial) y Daiana Albanesi (Lic. en Medios Audiovisuales y Digitales). 

Resumen del proyecto: En este proyecto se propone un modelo de negocio en el cual se realizarán representaciones arquitecturales en realidad virtual para Oculus Quest /Meta Quest 2. 

Elemento de asistencia para el aficionado en la naturaleza:  Los participantes son: Federico Meshler y Agustín Reina, estudiantes de la carrera Lic. en Diseño Industrial.

Resumen del proyecto: Este proyecto está destinado mayormente a aquel público que no cuenta con experiencia desarrollando ciertos tipos de actividades abiertas en la naturaleza, ya sea una montaña, bosque o cualquier tipo de paisaje que posea en su superficie en la cual los  elementos  que la integran puedan poner en peligro a alguien que no conoce la zona.

Sulfato ferroso: Las participantes son: Elias Tomas Rodriguez y Darien Gaspar Piccard, estudiantes del Ciclo de Complementación Curricular Licenciatura en Industrias Alimentarias.

Resumen del proyecto: El proyecto tiene como objetivo principal la síntesis de sulfato ferroso a partir de residuos de la industria metalúrgica, para su utilización posterior como aditivo en la formulación de alimentos fortificados, fármacos o fertilizantes. 

Del 8 al 31 de agosto estuvieron abiertas las inscripciones, se anotaron 14 equipos. Desde el 5 al 27 de septiembre, los 5 equipos participaron de distintos talleres: Modelos de Negocios, Propuesta de Valor, Equipos, Agilidad, Marketing y Taller de Pitch. 

Luego, el 4 de octubre un jurado ad hoc seleccionó los 5 proyectos que avanzaron en la competencia.

Está previsto el lanzamiento de la tercera edición en agosto de 2023. Más información en Este endereço de e-mail está sendo protegido de spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo.